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--  VxWorks 應(yīng)用開發(fā)  (http://www.martymets.com/bbs/list.asp?boardid=38)
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--  作者:wangxinxin
--  發(fā)布時間:2010-12-19 14:40:13
--  VxWorks應(yīng)用開發(fā)基本步驟

假設(shè)BSP部分已經(jīng)做好,下面說一下開發(fā)應(yīng)用程序的基本步驟:

1.首先從Tornado中建立一個新的Project可以看出,有兩種映像可以選擇:Bootable和Downloadable,在開發(fā)初期通常是先建立一個不包含應(yīng)用層模塊的bootable project,編譯出一個包含基本組件的VxWorks映像,將系統(tǒng)啟動起來;其實這一步編譯出的就是包含基本組建的一個VxWorks內(nèi)核,并沒有我們的應(yīng)用代碼。

 

2.在和上面的Bootable工程相同的Workspace中建立一個Downloadable project,在這個工程中編寫、編譯應(yīng)用層的模塊,然后動態(tài)下載到目標(biāo)機(jī)中去調(diào)試;

3.應(yīng)用層模塊調(diào)試完畢可以發(fā)布之后,可以將應(yīng)用層模塊和第一步中的Bootable的VxWorks映像編譯到一起;這時候可以向Boottable Project中加入應(yīng)用層代碼文件,加入方式是Add from project,然后把包含應(yīng)用層代碼的Downloadable project中的文件導(dǎo)入Bootable project,重新編譯Bootable Project得到的就是包含應(yīng)用層的可啟動的VxWorks影像。

4.把最終的映象放到軟盤、硬盤或者Ftp服務(wù)器相應(yīng)的目錄下,這需要根據(jù)BootRom中bootline的啟動方式來決定。

 


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